Bransjenyheter Av Rentezhihe Engineering Team 9 min lesing For mange teateroperatører og lokale tekniske direktører er ikke den viktigste begrensningen i riggesystemdesign budsjett eller lastekapa...
READ MORE Engineered for professional performances, this high-precision stage device combines servo-driven accuracy with DMX512 signal control. Ved å utnytte de unike optiske egenskapene til scrim-stoffer og presis synkronisering med flere enheter, leverer den slående projeksjon og virtuelle virkelige overlegg (AR-lignende) visuelle effekter. Det er kjerneutstyret for profesjonelle scenarier som krever høy presisjon, sømløs synkronisering og sammensmelting av virtuelle og fysiske elementer.
Applications: Ideally suited for theaters, concerts, immersive night tours, product launches, and film production.
Vi kan designe og utvikle i henhold til behovene til våre kunder for å møte kravene til forskjellige kunder.
Tekniske spesifikasjoner:
Løfterekkevidde: 0 – 10 m
Effekt: 200 W
Kontrollmetode: DMX512
Maksimal bredde: 6 m
Løftehastighet: 0 – 0,3 m/s
Installasjonsmetode: Vertikal oppheng
Produktfunksjoner
1. Nøyaktig posisjonering med et bredt justerbart hastighetsområde.
2. Glatt drift og lavt støynivå.
3. Utmerket strukturell stivhet og høy beskyttelsesgrad.
4. Enkel og intuitiv betjening, vedlikeholdsfri design.
5. Mye brukt i barer, bankettsaler, konserter, teatre og konferansesentre. osv.
Mekaniske komponenter
Servodrift, koder, planetgirkasse, rullerør, spenningssensor og grensebryter.
Bransjenyheter Av Rentezhihe Engineering Team 9 min lesing For mange teateroperatører og lokale tekniske direktører er ikke den viktigste begrensningen i riggesystemdesign budsjett eller lastekapa...
READ MOREBransjenyheter Moderne teaterproduksjoner krever i økende grad sømløs integrasjon mellom riggesystemer og showkontrollnettverk. For lokale tekniske direktører og systemintegratorer er muligheten til å synkronisere scenevinsjer m...
READ MOREBransjenyheter 3. august 2026 Av Rentezhihe Engineering Team 10 min lesing Når teateroperatører og lokale tekniske direktører står overfor utfordringen med å oppgradere riggesystemene sine, bestemm...
READ MOREGode nyheter! RenteZhihe har vunnet to bud på rad! De tildelte prosjektene dekker Theatre Sound, Lighting & Video Construction og Stage Machinery Engineering Construction, med en byggeperiode på 200 dager. Vi setter pris på tilli...
READ MORERentezhihe utvikler gardinsystemer rundt en eiendom som overrasker mange førstegangskjøpere: scrim-stoff er ikke bare en tynnere gardin, det er et materiale som går mellom ugjennomsiktig og gjennomsiktig, helt avhengig av hvordan det er opplyst. Opplyst fra forsiden, leser den som en solid projeksjonsflate; opplyst bakfra blir den nesten usynlig, og lar artister eller settstykker se ut som om de materialiserer seg ut av løse luften.
Den optiske oppførselen er det som gjør scrim til det valgte materialet for virtuelt ekte overleggseffekter, men det betyr også at gardinbevegelsen må være ekstremt presis - enhver ujevnhet i stoffets spenning eller reisehastighet forstyrrer illusjonen fordi øyet umiddelbart fanger opp forvrengning i en gjennomskinnelig overflate på en måte det ikke ville gjort på en ugjennomsiktig.
Projeksjonskartlegging på en bevegelig gardin fungerer bare hvis gardinposisjonen er forutsigbar til en fin toleranse, fordi det projiserte bildet beregnes mot en antatt overflateposisjon. A Servo CNC gardinviklingsmaskin holder denne toleransen gjennom servokontroll med lukket sløyfe, der faktisk stoffposisjon måles og korrigeres kontinuerlig i stedet for å antas bare fra motorens gangtid.
Dette er et vesentlig annet ingeniørproblem enn standard gardinautomatisering. Der en konvensjonell gardinmaskin bare trenger å åpne og lukke pålitelig, trenger denne applikasjonen repeterbar, millimeternøyaktig posisjonering hver eneste gang, siden selv en liten avvik mellom øving og ytelse kan avbryte justeringen mellom projisert innhold og fysisk stoffposisjon.
Oppslukende produksjoner er sjelden avhengige av en enkelt gardinenhet – lagdelte scrim-effekter, flerplansprojeksjon og iscenesatte avsløringer trenger vanligvis flere gardinvinsjer som beveger seg i koordinasjon med hverandre og med lys- og projeksjonssignalene rundt dem. Å kjøre alt dette gjennom DMX512 betyr at gardinsystemet snakker samme protokoll som resten av showets kontrollrigg, i stedet for å kreve et separat synkroniseringslag.
| Effekttype | Koordinering nødvendig |
|---|---|
| Lagdelt scrim-avsløring | Flere gardiner beveger seg på forskjøvede, presist tidsbestemte signaler |
| Projeksjon-til-fysisk overlegg | Gardinposisjon synkronisert med timing av projeksjonsinnhold |
| Lysoverganger foran/bak | Gardinbevegelse synkronisert med endringer i lysvinkelen |
Ulike visuelle effekter krever ulike nivåer av tverrsystemsynkronisering.
Å bygge denne synkroniseringen inn i selve viklingsmaskinen, i stedet for å skru den på etterpå, er en designbeslutning vi har stått bak siden Rentezhihe først begynte å utvikle intelligente kontrollsystemer for forestillingslokaler.
Bruksområdene for denne typen utstyr har utvidet seg langt utover tradisjonell teater. Oppslukende nattturer bruker scrim og projeksjon sammen for å transformere statiske rom til skiftende visuelle miljøer, produktlanseringer lener seg på den virtuelt-virkelige overleggseffekten for å få avsløringene til å føles mer dramatiske, og filmproduksjon bruker i økende grad presisjonsgardinsystemer som et alternativ i kameraet til rent digital komposisjon.
A Scenegardinmaskin bygget for denne spekteret av brukstilfeller må ha samme presisjon enten det er å kjøre en enkelt cue i et lite teater eller koordinere med en fullstendig projeksjonskartlagt scene for en konsertturné, og det er grunnen til at konsistent, repeterbar fremføring på tvers av spillestedstyper har en tendens til å ha mer betydning enn råhastighet eller størrelsesspesifikasjoner alene.